1

Тема: Гайд по созданию эффективной мобо-фермы.

Всем привет. Надеюсь, этот гайд поможет многим. Начну:
Мобофермы представляют собой специальные системы для автоматического спауна и умерщвления мобов с возможной транспортировкой лута/мобов. Существуют четыре типа мобоферм:

    Фермы враждебных мобов;
    Фермы дружелюбных мобов;
    Фермы спрутов;
    Фермы волков и оцелотов.

Фермы враждебных мобов

Враждебные мобы могут появляться на любом непрозрачном блоке при уровне освещения ниже семи. Для их спауна подходит практически любая поверхность, закрытая от света, однако для повышения их концентрации можно осветить тёмные участки вокруг фермы, как на поверхности, так и под землёй. Каждый моб имеет свои особенности спауна. Также следует помнить, что враждебные мобы сразу будут атаковать игрока при его обнаружении.
Разнообразие

Все мобофермы с враждебными мобами включают в себя территорию спауна враждебных мобов. Чаще всего, это закрытое тёмное помещение. Мобофермы делятся на:

    Неавтоматизированные — состоят только из места спауна, игрок должен сам умерщвлять мобов.

Недостатки: длительность процесса, опасность умереть и сломать доспехи.
Достоинства: оттачивание навыков борьбы с монстрами, возможность получить опыт

    Полуавтоматизированные — мобы транспортируются из территории спауна к комнате умерщвления, где игрок убивает мобов вручную.

Недостатки: необходимо находиться поблизости мобофермы для накопления мобов и избежания их деспауна.
Достоинства: простой способ набора опыта, практически без усилий игрока.

    Автоматизированные — мобы автоматически транспортируются с территории спауна к комнате умерщвления и автоматически умерщвляются, игроку остаётся только собрать лут.

Недостатки: невозможно получить опыт с мобов, требует частого посещения, ведь лут исчезает в течение пяти минут.
Достоинства: для сбора лута надо всего лишь подойти к ферме.
Примеры
Комплексная

Строится большое закрытое помещение. Освещение всегда отсутствует. Может присутствовать отвод мобов к комнате умерщвления. Ферма спаунит:

    Криперов;
    Зомби;
    Скелетов;
    Пауков;
    Странников Края (при высоте помещения выше трёх блоков), в Краю, реже в обычном мире;
    Слизней (при большой глубине).

Ферма популярна из-за обилия и разнообразия получаемого лута.
Ферма слизней
Представляет собой большое невысокое помещение над коренной породой. Часто состоит из одного этажа в четыре блока высотой. После строительства освещается, так как слизни — слабые мобы, следовательно, их легче убить вручную, а другие враждебные мобы будут мешать. Ферма больше не актуальна, поскольку слизни теперь спаунятся в огромных количествах ночью на болотах.

Ферма со спаунером

Принцип действия: мобы появляются на нескольких блоках булыжника, которые размещены на уровне спаунера. Затем они падают в поток воды (чему обычно помогают снежные големы) и их сносит к краю. Так как они всегда плавают на поверхности воды и не могут спускаться по лестницам, мобы (все, кроме пауков) застрянут головой в лаве. Там они будут гореть до тех пор, пока не умрут, а выпавшие из них предметы вынесет водой вниз. Для пауков можно предусмотреть отдельные «убиватели» пониже, безвредные для мобов шириной в один блок и смертельные для более широкого паука.

Дополнительно: если вы в своей ферме используете для умерщвления лаву, то если убрать её, вместо фермы предметов получится ферма опыта с ручным убийством мобов. Кроме того, «стакан» высотой в два блока позволяет также убрать воду: стремясь к игроку, зомби или скелеты успешно спускаются в этот «стакан» и накапливаются там. Возможно создания механизма, который перекрывает поток лавы. Для этого под первой ячейкой после источника лавы на глубине в 2 блока ставится липкий поршень а на него не горючий блок, далее проводим систему проводов красной пыли к необходимому месту переключателя. После перекрытия лавы, необходимо подождать пока потоки высохнут. В случае без лавы мобы не горят и падают в "стакан", в котором их можно будет умертвить.

Ферма гастов

Ферма гастов — одна из наиболее простых ферм. Она использует тот факт, что гаст может заспауниться в любом подходящем пространстве, даже если в результате гаст окажется в таком положении, в котором не сможет ни улететь, ни стрелять. В игровом мире такое маловероятно, но на ферме является штатным режимом её работы. Просто разделите как можно более широкое пространство на этажи высотой по 3-4 блока, и спаунящиеся в нём гасты будут застревать щупальцами в полу - вот и вся ферма. Не трогая зомби-свинолюдей, подходите к гастам и при помощи зачарованного на мародёрство меча добывайте из них слезу. Из-за их полной беспомощности ферма не нуждается в дополнительных средствах транспортировки и умерщвления, однако в случае установки таковых, её можно превратить в комбинированную ферму гастов и зомби-свинолюдей.

Фермы дружелюбных мобов

Дружелюбные мобы могли появляться на поверхностях, покрытых травой, при уровне освещения от 9 и выше. В светлое время суток мобы случайным образом распределялись по всем покрытым травой и освещённым поверхностям. В ночное время любой достаточно сильный источник освещения на траве образовывал вокруг себя область с повышенной концентрацией животных. Наилучшим местом для спауна мобов являлся хорошо освещённый участок травы, удалённый от больших участков суши (например, остров в центре большого водоёма).
Умерщвление


Дружелюбные мобы после версии Beta 1.8 спаунятся только один раз при генерации чанков (возможность их спауна при условиях, описанных выше, крайне мала), после версии 1.0.0 (точнее, Beta 1.9pre3) появилась возможность размножать животных (куриц, свиней, овец, коров, грибных коров). Для хорошей фермы необходимо:

    отстроить ферму (из забора, камня и т. д.);
    найти животных, заманить их на ферму и начать их разводить.

Умерщвление

После 1.0.0 мобы стали спауниться крайне редко, поэтому при попытке её автоматизации мобы сразу умерщвлялись и не спаунились заново. Поэтому после 1.0.0 мобов искусственно разводили и забивали.
Грибные коровы

Грибные коровы не нуждаются в умерщвлении, гораздо выгодней держать их живыми для получения тушёных грибов. Достаточно даже одной коровы, чтобы постоянно получать тушёные грибы.
Овцы

Овец не нужно умерщвлять для получения шерсти. Также можно получать шерсть различных цветов, сделав отдельные загоны для овец различной окраски, что поможет в экономии красителей.
Курицы

С обновлениями выгодность разведения кур увеличилась, так как для их размножения стали использоваться семена. При выращивании некоторых культур( особенно пшеницы) рано или поздно начинает накапливаться их избыток, и это отличный способ с толком его использовать. Кроме того, при броске куриного яйца есть небольшой() шанс вылупления цыпленка, и таким образом при необходимости число кур можно увеличить вообще не затрачивая ресурсов, за исключением времени игрока.
Ферма спрутов

Спруты могут появляться в любом блоке воды независимо от уровня освещения. Для их эффективного спауна ферма должна быть оборудована резервуаром с большим объёмом воды и размещена в центре большого участка суши с минимумом водоёмов.

Умерщвление почти всегда происходит вручную, но существует автоматизированный механизм для сбора чернильных мешков в больших количествах.

Описание:

Создается водоём x*y*1 блоков в наивысшей точке карты, где 1 - высота водоёма. Нижний слой убирается, и потоки воды идут вниз к заранее подготовленному месту сбора предметов. При этом следует ограничить края потоков воды твёрдыми блоками.

Принцип действия:

Спруты спаунятся в воде и её потоках, но они не способны противостоять потокам и плывут вниз. Внизу сделана конструкция из табличек, нацепленных друг на друга. Конструкция заканчивается на высоте n+k, где n - высота площадки для сбора лута, а k - высота к слою таблиц. Дальше всё зависит от k: если высоты падения не хватает для умерщвления, то умерщвление происходит вручную, что позволяет получать опыт; если мобы умирают от падения, то предметы можно получать, не тратя времени на умерщвления. Данная ферма является превосходной фермой опыта, главное - объём, занимаемый водой.
Фермы волков и кошек

Такая ферма отличается от остальных следующими признаками:

    Не требуется умерщвление;
    Мобов можно посадить;
    Комната служит как местом спауна, так и хранилищем, в связи с чем она периодически расширяется - при увеличении количества мобов.

Оцелоты, как и жители, размножаются самостоятельно. Это можно использовать в своих целях. Например, можно заманить оцелота в яму с курицей, на которую он охотится. При поимке, сделать рядом вторую идентичную яму и снова заманить оцелота в ловушку. Если соединить ямы проходом и оставить их на некоторое время, оцелоты начнут размножатся. Вскоре можно будет получить множество мобов, которых нужно будет только приручить.

Ферма полезна тем что волки убивают моба, если игрок ударит его или моб будет атаковать игрока, а кошки — отгоняют криперов.

When you push me
I kick you BACK!
My skin is RED!
My heart is BLACK!

2

Re: Гайд по созданию эффективной мобо-фермы.

http://minecraft-ru.gamepedia.com/%D0%9 … 0%BC%D1%8B
sad

3

Re: Гайд по созданию эффективной мобо-фермы.

  Ну не знаю по-моему всё-таки удобней когда всё по рукой.

When you push me
I kick you BACK!
My skin is RED!
My heart is BLACK!

4

Re: Гайд по созданию эффективной мобо-фермы.

Тем временем серия "гайдов от бати" продолжается

5

Re: Гайд по созданию эффективной мобо-фермы.

CoolSkill пишет:

Тем временем серия "гайдов от бати" продолжается

ой-ой я тебе не нравлюсь?

When you push me
I kick you BACK!
My skin is RED!
My heart is BLACK!

6

Re: Гайд по созданию эффективной мобо-фермы.

z0mJ3a пишет:
CoolSkill пишет:

Тем временем серия "гайдов от бати" продолжается

ой-ой я тебе не нравлюсь?

Почему же? Я такого не говорил

7

Re: Гайд по созданию эффективной мобо-фермы.

Wild пишет:

Стоило просто оставить ссылку и краткую информацию о том, что именно можно прочесть, открыв ее.

She's a wild child
And her l-l-love turns a man insane
She's a wild child
And the love she makes rocks the mind off my brain