Где?
Что где?
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите.
Форум BreezeMe.su → Сообщения от ArcherX
Где?
Что где?
закончил школу без троек сдал экзамены на 4 так что вроде грамотный
2. знаю основные команды /ipc ban /tp, и так далее.
3. мой 2 аккаунт, на том 350 часов, играю с 16 года.
4. адекватный, нахожу общий язык с игроками, так что смогу помочь новичкам.
5.нуесть желание помочь проекту и его игрокам, помогать строить механизмы и рассказывать о модах.
6. закончил школу без троек, сдал экзамены на 4, так что вроде грамотный.
7. нарушений не было, только муты, и то по капсу, но это и то случайно. )если не примите, то продолжу игру на проекте, удачного дня !
Море пунктуационных ошибок. Как филолог и учитель русского языка и литературы, больше двойки за вышеприведенный текст не поставлю.
Да что в кубиках-то делать?
Давно уполз в игру, которой 10 (!) лет, и которая сделана на Java 2005 (!!!). Контингент американский, средний онлайн 100-150, сервер один, основа игры - фановое пвп и конструктор собственных персонажей... рисовать скины для них самому прилагается. Минус - игра на инглише, соответственно общаться тоже на нем, минус - нагрузка гораздо больше, чем в стрелялках, выматывает. Остальное в плюсе, особенно факт сражений как на замле, так и воздухе. Не нужно рубить деревья и копать шахты, но можно днями-часами вытрясать компоненты из любого режима игры. И знаете, в кубикокрафт как-то совершенно не тянет.
Попали крипер, зомби и скелет на необитаемый остров.
Тут набежали хиробрины, сказали : кто соберет 10 блоков или предметов и кое-что с ними сделает, того отпустим.
Ну, побежал собирать скелет. Насобирал 10 батонов.
Прибегает, ему говорят: Засунь их себе в ж*пу, тогда отпустим.
Ну, скелет засунул 8, не выдержал и умер.
Тут бежит зомби. Принес 10 горсток сахара. Засунул в ж*пу, и стоит.
Ему говорят: Чего стоишь, можешь валить, свободен.
А зомби в ответ: Да крипер там мечей насобирал, посмотреть хочу.
Сидит игрок со скином крипера в пещере. Подходит к нему другой игрок-шахтёр, и говорит:
Игрок-Шахтёр: Че, как дела?
Игрок-Крипер: Тссссс
Игрок-Шахтёр: А классный скин у тебя!
Игрок-Крипер: Тссссс
Игрок-Шахтёр: И шипишь здрово, я чуть не купился.
Игрок-Крипер: Да пошёл ты, это не я!
Игрок-Шахтёр: А кто же тогда?
Игрок-Крипер:(убегает с криком) Ты назад посмотри, двачер!
Сидит под деревом зомби на корточках и тужится.
Проходит рядом эндермен, видит зомби и спрашивает:
-Что зомбик, опять запор?
А зомби отвечает:
-Да говорил мне папа, что нужно скелетов без лука глотать, крипера без пороха, а пауков без паутины...
День 1.
Очнулся в тесной коробке. Очень темно и тихо.
День 2.
Сидеть надоело. Начал долбить потолок. На шум сползлось море чешуйниц. Отличные ребята!
День 3.
Чешуйницы уползли по своим чешуйным делам. Снова скучно. Продолжил долбить потолок.
День 4.
Продолбился... Оказывается наверху удивительный мир! Много народа! Такие же веселые и душевные мобы как я! В честь моего появления сожрали какого-то нубика.
День 5.
Нашел себе отличных друзей! Весь день катались на воротах кладбища! Было весело!
День 6.
Весь день чувак по имени Стив с матюками приворачивал на место отвалившиеся ворота.
День 7.
У зомбяка Джимми отвалилась рука. Он спрятался в склепе и сожрал ее втихаря.
День 8.
К Стиву приходил друг. Весь день они бухали и пели песни. Под конец подрались...
День 9.
Собирали , пострадавшего от вчерашних баталий двух пьяных дибилов , скелета Била. Нашлось несколько ненужных частей. Тайком от Била сгрызли их.
День 10.
У Джимми отвалилась вторая рука. На этот раз пришлось делиться.
День 11.
Сегодня остались без еды. Какой-то крипер весь день торчал у ворот и отгонял нубло.
День 12.
Стив сегодня не в настроении. Накинулся на крипера.
День 13.
После неудачной схватки с крипером просравший все свое барахло Стив от злости разнес пол кладбища , да и без того помятого скелета Била.
День 14.
Снова весь день собирали Била. Обнаружилось еще несколько лишних костей. Их мы как и в прошлый раз сгрызли. Билли доволен , правда подхрамывает немного (неудобно наверное без ноги).
День 15.
Прямо у стен кладбища какой-то тип начал строить себе дом. Кидались в него грязью , костями , булыжником. Бил увлекся и выкинул за ограду свою голову. Тип ухмыльнулся и спрятал голову к себе в сумку.
День 16.
Голова Била сожрала в сумке два стака арбузов , стак угля , полстака железа , и покусала новенькую алмазную кирку. После этого тип выкинул голову обратно , а сам смылся подальше от кладбища.
День 17.
У скелета Боба день рождения. Мы подарили ему новенькие лук и стрелы. Он был счастлив. Затем начали пировать.
День 18.
После вчерашней пьянки Боб пропал. Перекопали все кладбище. Ни Боба , ни лук мы не нашли , зато откопали несколько интересных личностей.
День 19.
Продолжили пир. Теперь уже в честь появления новых лиц на нашем скромном кладбище.
лiл. за такие треды надо банить сразу) если игроку хочется, чтобы его любимая игра/сервер жила, он сам пойдет и пропиарит, без спама. хотя я могу и ошибаться, если основная ЦА - это "до 16". эти просто не умеют иначе.
хотя стоп. у ТС'а просто синдром вахтера, я понял. ему хочется хоть где-то иметь хоть какую-то маленькую власть. ведь конкретно, зачем кому-либо модераторка на форуме дохлого умирающего бризача? что с ней делать-то?
Вайпэ. Вайпэ и бонусы какие-нибудь, сильные призы за онлайн. Чтобы был стимул.
Как думаете, если классик вайпанут с апдейтом до ласт версии, и порекламят его, какие шансы собрать онлайн хотя бы в полтинник?
Боюсь огорчить, но наша система модерирования устроена таким образом, что всем
по... Кгм.
У вас тут есть цитатник? Если нет, заводите.
>>2017
>>онлайн в майнкрафте
Самой не смешно?
ЦА, игравшая в майнкрафт, успешно разделегирована по флэш-играм вконтактике (самая тупая часть ЦА), по кс го, танкам и доте (самая неадекватная часть ЦА), по другим ммо (школьная часть), по работе, реалу и семьям (все остальные). В определениях в скобках я могу и ошибаться, но основная мысль - играть в кубики больше некому. Не к чему стремиться - все, что можно было хотеть построить или сделать, уже сделано и построено, а нового в майнкрафте нет.
ArcherX пишет:Да щито тут делать, разве что могильную плиту бризача от пыли протереть.
Все только и делают что ноют, нет чтобы толпой заходить и играть, делать свои ивенты и т.п. Но легче же ныть... Так и в жизни все только ноют, нытики гадкие, из-за таких как вы сервера, игры, даже страны, гибнут!!!
UPD+ ХВАТИТ НЫТЬ!...
Эт не нытье было, а констатация факта. У майнкрафта (несмотря на то, что игра официальная и даже платная по сути) нет константной базы игроков, ЦА разбегается по любым другим играм (ну а что, 2017>>майнкрафт). Чем в нем заниматься, кроме как строить и в ивентах участвовать (которые, к слову, должна делать администрация, чтобы интересовать игроков). Даже у дохлых серверов FOnline и то есть своя, вечная аудитория, которая в это двухмерное спрайтовое чудо играет и в по сей день. Там есть чем заняться, даже если админы положили болт. Такие дела... я бы может и поиграл тут, если найдется достойная причина.
Да щито тут делать, разве что могильную плиту бризача от пыли протереть.
Кажется тут все уже травой поросло - и игроков нет, и администрации пофиг.
Советую дождаться вайпа - обнуления игрового мира. Он будет в первую неделю июля, вырастет онлайн и все начнут заново. Крайне советую почитать форум. И, наконец, для новичков есть мать Тереза.
Необязательно для слабых ПК. Фанаты есть везде, и даже в такой спрайтовый фолаут играет тьма народу.
Советую и всем вам попробовать - клиент весит мало, удалить всегда успеется...
Но слабонервным и стрессонеустойчивым не рекомендую.
Название: Fallout Online:The Life After mk2
Тип издания: Неофициальная модификация
Жанр: Пост-апокалиптическая MMO-подобная онлайн RPG
Разработчик: Indie
Год: 2011
Платформа: PC
Язык интерфейса: русский + английский
Системные требования:
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: Pentium® 4 2.0 МГц или аналогичный Athlon®
Оперативная Память: 512 МБ
Видеокарта: Видеоадаптер с памятью 128 Мб
Звуковая карта: совместимое с DirectX®
Свободного места на жестком диске: 700 Мб
Дополнительное ПО: DirectX 9.0c , .NET Framework 3
Управление: Клавиатура, мышь
TLA mk2 - прогрессивный сервер на базе игры FOnline: The Life After (онлайн модификации Fallout 2, на собственном движке), но при этом имеющий геймплей на качественно новом уровне. Огромную часть новых игроков в FOnline: The Life After часто отпугивала сильная враждебность мира и других игроков. Разработчики данного проекта сделали два важных шага в решении этой проблемы:
- В игру добавлена начальная локация, где игроки без страха быть убитыми другими игроками могут быстро получить начальные уровни (вплоть до 1/5 от максимального уровня)
- В многих городах расставлена охрана и патрули с НПЦ, что позволяет находится в них в намного большей безопасности чем в оригинале.
Тем не менее, сервер сохранил уникальные для ММОРПГ свободное ПвП и фуллдроп. Наличие индивидуальных PvE локаций, обширной системы крафта и более 150 квестов позволят вам увлекательно провести время.
Сайт игры: http://fallout2online.com
Форум игры: http://fallout2online.com/forum/
Дополнительная информация
FOnline: The Life After изначально преподносился как ММО-подобная игра, но со временем разработчики решили ужать цели до кооперативной игры с имеющим конец сюжетом и возможностью прохождения её в одиночку.
Основная цель TLAmk2 – разработка и поддержание сервера с сохранением максимального количества контента TLA, но с геймплеем массовой онлайн игры и миром, адаптированным для комфортной и интересной игры большого количества игроков, каким его хотела видеть большая часть аудитории TLA.
Параллельно проводится избавление от всех "наследий оригинала" - неудобных и нелогичных для онлайн игры в реальном времени элементов Fallout 2, которые под предлогом максимальной близости к оригиналу сохранила команда FOnline: TLA. Сюда входят упрощение управления персонажем, доработка интерфейса, переработка системы параметров персонажа (возвращение значимости ставшим ненужными характеристикам, навыкам, перкам), переработка боевой системы так, чтобы на исход боя влияли в большей степени не бросок кубика при проверке на успех атаки, а навыки самого игрока.
Помимо гигантского числа изменений самых разных аспектов игры, наш сервер может похвастаться следующими вещами:
- полный перевод игры на английский язык, а значит, в перспективе привлечение множества иностранных игроков;
- уникальный инструмент безопасной торговли между игроками - аукцион;
- расширенная система крафта, с возможностью создавать вещи с различными случайными бонусами;
- охраняемые города и около 150 квестов;
- уникальная система покупных баз для хранения вещей и транспорта;
- множество новой графики вещей, окружения, персонажей и животных;
- уникальная фракционная система;
- значительно переработанная боевая система, система прокачки и развития персонажа.
Актуальный клиент можно скачать по следующим ссылкам:
MEGA
Yandex.Disk
Torrent
Официальные скриншоты:
Одно из множества видео по этой игре - YouTube
Сейчас топкрафт глючит.
Ошибка
Еще не прошло 24 часа с момента последнего вашего голосования.. Вы сможете проголосовать после 2016-02-26 20:38:36
И не засчитано. =_=
Третий день ловлю вот такую фигню
как бы не особо, в игру редко захожу, просто голосую, а тут и этого лишают. Просто три дня подряд уже не совпадение, а система.
Поддерживаю. Лежат два из трех.
Хоспаде, скандалы, интриги, расследования. Помощник - это ответственность без прав, преодоление собственной лени ради других, ничего не получая взамен, кроме, быть может, небольшого уважения. Но кому оно надо в интернете?
Ну, и, вероятно, возможно, для собственного самомнения, но утверждать не берусь.
я хоть и не гей, Геи тоже люди. Хватит их обижать!
Я хоть и не гоп, но гопы тоже люди. Хватит их обижать!
Я хоть и не педо/зоо/некрофил, но они тоже люди.
Я хоть и не имбецил/дayн/аутист, но они тоже люди.
Кажется, я придумал новую форумную игру. В описании не нуждается, все понятно по предложениям выше. Продолжим, увековечивая пост и топикстартера?
P.S. Автозамена слова дayн порадовала. Где посмотреть весь список автозамен на форуме?
Форум BreezeMe.su → Сообщения от ArcherX
Форум работает на PunBB, при поддержке Informer Technologies, Inc