101

(66 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

С рандомом не катит. Кланы.

Maximz, я вас пока в красной всех оставил. Пали предварительный список

102

(66 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Maximz, как быть с Гассером и Сашей_Фа?

103

(12 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Ну че, товарищи призеры могут пойти получить приз в ЛК и расписаться.

Расписаться желательно, здесь. Да, это ссылка на описание следующего эвента.

На этом тема закрывается и закапывается в литосферу нашего форума.



UPD.
Квест перебрался теперь сюда:
http://forum.breezeme.su/topic/5584/
И немного переименовался.

Пройти его по-прежнему можно.

104

(66 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Это самое
В случае дисбаланса будем перебрасывать народ к синим принудительно)))

105

(66 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Не успела остать игровая площадка после прошлого взрывного эвента, как на подходе новые игрища вместе с новым праздником.
Во вторник 23 февраля в 19-00 по МСК будет проведена игра, которая полностью отвечает тематике дня Защитника Отечества.

Суть игры проста. Есть две команды: Красная и Синяя. Вооружение каждого участника одинаково: цветная броня, лук и стрелы.
Во время игры будет разыгрываться один из сценариев, подробные правила каждого из них - в спойлерах.

+ Захват

Главная цель сценария - захватить конкретную нейтральную точку, поставив туда блок шерсти цвета своей команды.
Пока стоит синий блок - очки начисляются синей команде.
Пока стоит красный - очки идут красным.

После завершения игры победителем становится та команда, у которой больше очков.

+ Захват и удержание

Сценарий не сильно отличается от предыдущего. Общая задача та же - поставить блок своей команды в указанную точку.
И при этом нужно удерживать блок как можно дольше. Если его сломают - отсчет очков будет вестись заново, с нуля.

К примеру, блок ставит красная команда и удерживает его в течение трех минут. (180)
Затем, блок ломает синяя команда и держит свой цвет еще пять минут (300)
И напоследок, еще три минуты отвоевывает красная (180).
Итого, синие победили - они продержались пять минут подряд, несмотря на то, что у красных суммарное время больше, и вообще, у них блок остался висеть после конца раунда.

+ Захват флага // CTF

Задача игроков проста - нужно полностью перекрасить вражеский флаг в цвета своей команды.
Победа засчитывается тогда, когда оба флага на поле носят цвет одной команды-победителя.

+ Мародеры

На нейтральной точке карты периодически появляется блок. Задача команды - собрать наибольшее количество этих блоков и забросить в воронку у себя на базе.
У кого под конец игры будет больше кубиков - тот и победил.

+ Скриншотики

Вид карты сверху

https://pp.vk.me/c631326/v631326365/15909/of0cubRybKs.jpg


Контрольная точка

https://pp.vk.me/c631326/v631326365/15913/bx6OFTA4Yb4.jpg


Вид со спавна красных (слева и справа - флаги)

https://pp.vk.me/c631326/v631326365/1591d/8H3p9LeJq58.jpg


Воронки в углу карты (пояснение к режиму "мародеры")

https://pp.vk.me/c631326/v631326365/15927/ImD-DHSX9yE.jpg


Спавн

https://pp.vk.me/c631326/v631326365/15931/UEArzluXz6Q.jpg


И напоследок, всего два простых правила, за нарушение которых вы немедленно получите по зубам либо от меня, либо от тиммейтов:
- Запрещена игра против своих (саботаж)
- Запрещено носить броню цвета вражеской команды (тоже саботаж)

- Ну и не круто появляться на арене без цветной брони. Должны же люди различать, свой вы или чужой.



Если вы не хотите тратить время на долгую подготовку к эвенту - вы можете оставить в этой теме заявку на участие.
Форма простая:
- Ваш никнейм;
- Никнеймы ваших друзей
(если регистрируете товарищей)
- Цвет команды
(красная / синяя)

+ Предварительный состав команд

Charger (Maximz)
KoshaK
Koshkaelova (DamnPonyTrixie)
QumiYo (AwEis)
Chu (Orce)
class_100
SonicMaster
L_Dr_Neo
pro100shura1
Jenan (Mayther)
Sweman (BadSanta)
KaramelkaXXX
Vanny
marik094
mmmmaaaadddd
Svevas (Gilot)

Frosty
demian1
DmuTPuK
Ivanzalivnoi
Alise (Starski)
chunchic
nam
mihapascuk
_Nastya-Fox_
MashaPanda[
McDonaldse
zonghsen
tsuki
CWDCASDW
Bonsik
ivanko_2002
dos007
Gedzbi


Времени у нас полно, наиграемся.
Во вторник 23 февраля в 19-00 по МСК
Cервер #Classic

"За утерянные вами во время эвента вещи/опыт/честь/достоинство администрация ответственности не несет."
Скопировать и вставить в правила. © DamnPonyTrixie

106

(6 ответов, оставленных в [DR] Жалобы на игроков)

Он там еще много на кого матюгальник раскрывал, поэтому улетает в долгий мут.

107

(12 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

По результатам сегодняшнего марафона,
Самые злые Купидоны:
_Nastya-Fox_ - 2 победы
Laugh

Orce
MashaPanda

За горящую стенку бонусы товарищам
emil1man
DamnPonyTrixie

Лучший результат прохождения квеста показали
Maximz &
DamnPonyTrixie

16 минут и 32 секунды.

Все пароли мы сменим, а на квест выкатим отдельную тему. Наверное

Призы выдадут в ближайшие пару дней. Мы сообщим, когда.

108

(12 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Это воскресенье у нас особенное.
В честь псевдопраздника 14 февраля у нас будет проходить ряд тематических игровых мероприятий. Описание каждого из них - в аккуратных спойлерах ниже.

+ Злой купидон

Суть игры проста. Игроки выходят на площадку, вооруженные только лишь поджигающим луком. Над их головами - динамит.
Задача проста - нужно сбрасывать динамит на головы своих противников и выживать самому.
Кто выжил - тот и WIN. Все просто.

Как выглядит площадка:

https://pp.vk.me/c628419/v628419365/45eb3/Xs-AQ3seFZ8.jpg

+ Илитный скриншот с бета-теста

https://pp.vk.me/c628419/v628419365/45ea9/p4U-rF3TTj4.jpg

+ Горячая стенка

Самая минималистичная игра, которая когда-либо проводилась на бризми.
Суть заключается в том, что в узком коридоре одна из сторон случайным образом будет затапливаться лавой. Какая именно - будет оповещать фонарик на потолке.
Задача игроков - вовремя среагировать и отойти на безопасную сторону.
Кто последний сгорел - тот и молодец.

Как выглядит площадка:

https://pp.vk.me/c628417/v628417365/3343f/QHx-e2oep84.jpg

Как оно работает:

https://yadi.sk/i/dbQ9zKxDogpPb

+ Квест "Обнимашки"

Игра представляет собой преодоление полосы препятствий на время. Два игрока стартуют по разные стороны стеклянной перегородки.
Проблема заключается в том, что один без помощи второго пройти полосу не сможет.

Квест на время - кто покажет лучшую кооперативную игру, тот и захапает главный приз

https://pp.vk.me/c628419/v628419365/45f4e/kDmfQwFGsxs.jpg

14 февраля в 19-00 по МСК. Играть будем, пока не надоест.

109

(69 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Вы не поверите, но призы за "Апокалипсис" приехали.

Лучше всего к нему были подготовлены вот эти товарищи:
AwEis
Stalk007
mmmmaaaadddd
pro100shura1
Starski

а также
Maximz

Все шестеро могут проверять ЛК.

110

(34 ответов, оставленных в [DR] Жалобы на игроков)

https://breezeme.su/banlist?q=pozitiv4ik909

111

(69 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

pro100shura1, в течение недели подъедут.
Мы сообщим сразу, как только выдадим.

112

(3 ответов, оставленных в [CL] Постройки)

warp tntrun принадлежит мне.
Арену давным-давно снесло очисткой, восстанавливать не стал.

Надпись о том, что "варп опасный, набирайте sure" говорит сама за себя.

113

(5 ответов, оставленных в [DR] Жалобы на игроков)

Какая карта на тот момент была?

114

(35 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Второй забег был произведен в таком составе:
DamnPonyTrixie - капитан команды;
Aleksandra_Fa - cапер;
Maximz - каскадер;
AwEis - инженер;
Crazy_Nest - профессор.

Факты об этой игре:
- Капитан подобрал пароль за 5 минут
- Каскадер на 36 минуте совершенно точно высчитал все нужные блоки. Но потом начал пересчитывать и почти ошибся )
- Больше за час задач решено не было. Однако все остались играть до победного.
- На восьмидесятой минуте инженер разрешил собственную задачу. Точнее, капитан команды подменил инженера.
- После сотой минуты сапер заявил, что он сдох. Капитан команды взял и эту задачу на себя.
- Прошло почти два часа, сапер был разложен. Остался только профессор.
- 200 минут прошло с начала игры, прежде чем был получен ответ у профессора
Итого: капитан команды разрулил 50% всего квеста собственноручно. На таймере - 3:23:12. Плюс 23 минуты на штрафы )

Это игра месяца © Aleksandra_Fa
Нифигасебеблин ты тут формулу придумал (с) DamnPonyTrixie

UPD.
Профессору немного упростили жизнь.
В частности, добавили перед табличками регион, в котором можно строить. Те таблички, которые уже не нужны, можно пометить блоками (к примеру, стеклом)
А почему бы и нет? Отличная же идея.

115

(69 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Его бы сбалансировать нормально. Чтобы проходимо было, но и не настолько легко.

116

(69 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

По многочисленным просьбам, проводим повтор мероприятия в эти выходные.
Сложность игры мы немного увеличили, поэтому тем, кто проходил это ранее, скучно не будет.

Что касается даты и времени проведения - проверяйте шапку топика. Там же и примерное расписание того, что у нас будет происходить.

Последнее.
Если у кого-то есть желание попробовать себя в одиночном режиме, или запустить один из игровых режимов только для своей команды - это можно организовать в любой день и время. Главное - согласуйте это со мной.

117

(35 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Немного подредактировал шапку темы.

В частности, насчет времени проведения.
Если вы собрали пять человек - то квест организовать можно в любой день и в любое время. Главное - согласуйте это со мной.

118

(933 ответов, оставленных в Общение)

Скриншот девственных лесов вокруг спавна забыл

119

(35 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Итоги первого забега.
Команда стартовала в таком составе:
BadSanta - капитан команды;
Misterio_nigga - cапер;
Maximz - каскадер;
Starski - инженер;
Mayther - профессор.

- Каскадер покинул паркур после пятнадцатой минуты игры.
- Сапер был разложен менее, чем за полчаса. Прозвучало три взрыва, а сам сапер слегка ошибся с подсчетом бомб (всего-то на одну).
- Капитан подобрал пароль к двери после того, как прошло минут 40.
- Инженер сдался на сорок пятой минуте; к этому времени было замкнуто только три слота из восьми.
- По истечению времени у профессора было подсчитано только 6 переменных из 26.

Сегодняшняя игра показала, что самыми тяжелыми задачами являются паркур, где совершенно не нужно шевелить мозгами, и уравнения.

Ждем следующих желающих порешать сложные задачки.

У инженера обнаружился непрятный баг: из-за того, что рычаг приватился LWC-защитой, иногда отказывали поршни, и приходилось тыкать на рандомные блоки /cremove

UPD: кое-где кое-чего упростил

120

(6 ответов, оставленных в [TC] Жалобы на игроков)

[img]ccылка на картинку[/img]