2000 мои.
402 06.05.2015 13:23:40
Re: Цензура (9 ответов, оставленных в [CL] Постройки)
Заборные надписи снес, посадил там несколько цветочков, дабы облагородить местность.
Что-нибудь еще?
403 03.05.2015 21:25:34
Re: Lava Flow Event (15 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)
Результаты сегодняшней игры:
tsuki - 3 победы.
Olegon4 - 2 победы.
Ilya_Fa - 2 победы.
Null - 1 победа.
chunchic - 1 победа.
mmmmaaaadddd - achievment get.
- 13 луков, из которых 1 чаренный
- Порядка 10 стаков стрел
- 8 железных мечей
- Поножи и нагрудник
- Компас
- Золотоя яблоко
- Золотая морковь х2
- Золотая кирка из kit starter'а
- Два деревянных топора (привет //wand)
- Порядка 8 стаков различных блоков
Stalk007: безысходность
Призы будут выданы в течение недели.
Убедительная просьба выложить скрины с последнего раунда.
Битва голыми руками, как оказалось, - необходимая часть геймплея. Стрелы были нужны под конец, во время перестрелки через полкарты.
404 02.05.2015 10:53:53
Re: Lava Flow Event (15 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)
Оно похоже на модифицированный ХГ, но размер карты не тот, да и крафтить здесь ничего не надо: весь инвентарь - лук и стрелы.
405 01.05.2015 17:29:46
Re: Дата регистрации (465 ответов, оставленных в Общение)
Я не Юля.
FireFive
Дата регистрации: 2 фев 2012 в 14:49
okzystap
Дата регистрации: 18 янв 2012 в 18:33
406 01.05.2015 17:26:20
Re: Lava Flow Event (15 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)
UPD.
На территории на данный момент пятьдесят сундуков. В среднем, великий рандом в двадцать из них подсовывает лук.
В последний раз их было вообще двенадцать.
407 01.05.2015 13:24:34
Re: Регион без владельца! (11 ответов, оставленных в Вопросы и проблемы)
Мистика.
Разобрались с игроком AwEis; если SAmSa хочет что-то сказать, то ему, скорее всего, придется создать отдельную тему.
408 29.04.2015 22:06:31
Re: Lava Flow Event (15 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)
В итоге все будут драться кулаками
Отсеются на стадии старта.
409 29.04.2015 21:37:34
Тема: Lava Flow Event (15 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)
В воскресенье, 3 мая в 19-00 по МСК на сервере #Classic, будет проведено очередное мероприятие.
Эвент, в котором игрокам предстоит бороться за самую высокую точку карты.
Впрочем, по порядку.
Суть игры: борьба за любые возвышенности карты.
Фишка игры в том, что каждые десять секунд поднимается уровень лавы.
С самого начала игры у игроков на руках будет... Ничего у них не будет, разве что заваляется в каком-нибудь кармане морковь или хлеба кусок. И пара минут на то, чтобы осмотреть нижние уровни карты в поисках сундуков со спрятанным оружием.
Это оружие - лук и стрелы, причем стрел в сундуках будет мизерное количество. Задача игры - не убить игроков в честном ПВП, а скинуть их в лаву, подстрелив из своего укрытия.
Победа присуждается последнему выжившему, так-то.
Отдельную ачивку выпишем тому, кто погибнет, замуровавшись в обсидиане. Серьезно
Никакой командной игры, никакой предварительной регистрации.
Никакого необходимого инвентаря.
В это воскресенье, 3 мая в 19-00 по МСК на сервере #Classic.
411 26.04.2015 21:33:41
Re: Арена мобов #2 (69 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)
все равно была...
Забанена.)))
Равносильно креативу
А ну-ка вспомни, как ты в начале игры умудрился в пропасть слиться.
412 26.04.2015 21:29:03
Re: Арена мобов #2 (69 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)
Результаты:
Maximz = 200
Stalk007 = 186
X_noob = 110
Revival = 46
_Talisman- = 10
Krein = 9
BigFather = 7
Orce = 5
SISLYB = 5
Ivanmal12 = 4
CWDCASDW = 3
RandomHD = 3
Demian1 = 2
naumov = 2
AlexxelA = 2
Keddy = 2
Celtic_Warrior = 2
Ded_pool = 2
Sprait = 2
Arinko43 = 2
t0nia = 2
Yui1Morgan = 2
SonicMaster = -1
Первая пятерка получит призы в ЛК.
ПРизы выдадут в течение ближайшей недели, наверное.
413 25.04.2015 21:20:43
Re: Арена мобов #2 (69 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)
Примерное расписание всего, что будет у нас происходить:
18-00: Сбор, разминка
18-30: "Апокалипсис" #1
19-30: "Погонщики"
20-00: "Апокалипсис" #2
21-00: "Сталкеры"
Далее: одиночный режим, либо по желанию игроков. Либо Леха опять ливнет и призы ждать две недели надо будет
UPD.
Обновление спискоты игровых режимов... F5, смотрите в шапку топика.
414 22.04.2015 16:02:12
Re: Games | Парни VS Девушки (470 ответов, оставленных в Общение)
Удивительно.
Матан и Орк...
Не один ли человек это писал?)00))
Ты не поверишь, все так и было.
143
415 21.04.2015 22:00:45
Re: Дата регистрации (465 ответов, оставленных в Общение)
Realchik
Игрок: bogdan1999
Дата регистрации: 7 мая 2012 в 17:47
Вам следует научиться пользоваться поиском по форуму, ибо в этой теме уже лежит дата реги ника bogdan1999. Пруф
416 21.04.2015 21:42:06
Re: Магазинный раен. (14 ответов, оставленных в Идеи и предложения)
...я предложил, а администрация пусть решает нужно это на сервере или нет.
Пардон, администрация уже решила)))
Построй. Если в итоге это будет что-то действительно стоящее - заменим текущий вариант твоим.
417 21.04.2015 08:22:43
Re: Лабиринт (15 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)
Можно не сразу динамит, а то палевно, а сначала гравий, а под ним - динамит.
Если суть ловушки в том, чтобы получить урон от взрыва - из-под гравия динамит нанесет ущерб в полсердца.
418 20.04.2015 19:09:03
Re: Арена мобов #2 (69 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)
Что касается одиночного режима; скорее всего, на него просто не хватит времени и игра будет проводиться в рандомные дни по желанию игроков (включая вот эту вот неделю перед эвентом).
Но насчет записи на форуме... Не исключено, что где-то в середине недели появится запись, типа, "ааа, вот мы такие-сякие, ввели новые правила, записывайтесь".
Что касается заранее собранной команды. Команду можно рассматривать как одного (ну очень большого) человека, и ограничения будут те же, что и для одиночной игры (а то может получиться так, что пять человек играет, и еще столько же смотрят, разинув рты, и орут в чат "А КОГДА МЫ НЕЧЕСТНА").
Напоследок.
Перечень игровых режимов на этом не закончен. Мало ли какой-нибудь еще сценарий взбредет в голову)))
419 20.04.2015 11:21:18
Тема: Арена мобов #2 (69 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)
Вторая моб-арена, построенная на сервере #Classic; поглядеть на нее вблизи можно, телепортнувшись на /warp event и спустившись на нижние этажи при помощи таблички [Lift Down]
Арена сконструирована таким образом, что во всех стратегически важных точках с периодичностью "раз в минуту" спавнится основная масса мобов; если вы выберете неверную стратегию выживания - мобы задавят вас количеством - не спасет даже алмазная броня.
Очевидно, что на арене вас ждут мобы... враждебно настроенные. От зомбарей со скелетами на начальных уровнях до ифритов и иссушителей на последних.
Ниже, в спойлерах, лежит вся дополнительная информация - для тех, кому не лень читать.
Арена педставляет собой замкнутое помещение с двумя этажами. Использование любых команд на арене запрещено, поэтому выйти из нее можно только двумя способами. Победить, либо погибнуть.
Цикл спавна мобов длится чуть более минуты. Идея схемы такова, что к основной редстоун-цепи, спавнящей мобов, можно подсоединить дополнительные ответвления, тем самым усложняя игру.
И - понятное дело - что в длинных играх мобы будут спавниться бесконечно, круг за кругом, до самого конца.
Чем активнее участник на арене, тем больше ему начисляется очков; в конце игры, в соответствии с количеством набранных очков, выдается приз.
По мере их появления:
- Зомби
- Крипер
- Скелет
- Скелет-иссушитель
- Чешуйница
- Паук
- Ифрит
- Заряженный крипер
- Скелет-иссушитель (еще раз)
- Свинозомби
- ???
Разыгрываемые сценарии:
Цель игры: выдержать более 30 минут непрерывной атаки.
Суть:
Игроков запускают на арену. Включается секундомер, начинается спавн мобов. Чем больше времени проходит - тем больше мобов спавнится.
Мимофакты:
Собственно, после десятой минуты игры на арене будет царить хаос и хардкор максимального уровня сложности.
После двадцатой минуты у игроков начинает ломаться алмазная броня; начинается начисление очков.
После тридцатой минуты определяются призеры.
Если призеров много, с их общего согласия можно прекратить игру. Иначе это дело затянется до последнего выжившего, который будет считаться победителем и унесет с собой главный приз.
Цель: побить предыдущий рекорд выживания.
Суть: выдается какой-то определенный и общий для всех набор вещей. Предопределяется сложность игры. Одного игрока телепортируют на арену и засекают секундомером время до его смерти.
Очки начинают зачисляться, если выжить какое-то определенное время; если при этом еще побит предыдущий рекорд выживания, то участнику начисляются дополнительные очки (и, конечно, новый результат будет подписан его именем)
Цель: проводить корову из точки А в точку Б
Суть игры:
Помимо порчи брони и разделывания мобов, еще нужно будет следить за целостью и сохранностью коровы (в индуизме это же святое животное!). В случае, если под натиском мобов корову все-таки переведут из точки А в точку Б, всем выжившим участникам начисляются очки в соответствии со сложностью игры.
Цель: сломать все блоки обсидиана в точке А
Суть игры:
Помимо порчи брони и разделывания мобов, еще нужно будет что-то приносить на арену, вроде зачарованной на "эффективность 5" кирки и выламывать ей артефакты, а именно,..
Обсидиаан!
Сложность игры напрямую зависит от количества участников. На одного человека будет приходиться один блок обсидиана, так что готовьте инвентарь.
Цель игры: продержаться более 30 минут
Суть игры:
Все игроки находятся на острове, с которого есть только один способ сбежать - прыгнуть в пропасть и умереть.
На остров потихоньку начинают десантироваться монстры; задача - продержаться на острове как можно дольше.
??? ??? ???
Еще не реализовано, сорь.
More?
Элитные скриншоты с бета-теста арены.
Maxim'z Rampage
MAXIM'Z FACE OB TABLE (NU TO EST OB POL) X---DDD
Beta-test
SAMUY KRUTOY SKRIN
Повтора игры в ближайшее время не планируется. Можете отловить меня на сервере и попробовать сыграть в одиночном режиме.
420 19.04.2015 16:36:22
Re: [ZM] Zombie Mode (6 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)
Пока не очень, слишком банально=(
Наиболее банальные эвенты, как правило, и имеют наибольший успех нежели эвенты с шикарным и захватывающим дух сценарием.