181

(41 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Результаты по пиксель-артам.

Набранные баллы и все такое:
baibro = 717
Marton = 339
Shampoo_ = 333
Dziro_Mariko = 241
tsuki = 34

+ Подробнее
+ tsuki

50х58
Диагональ: 76.577
Количество цветов: 3
Количество блоков: 1304 (2900)
Процент воздуха: 45
Тематика: х0.33

76.577 * 0.33 * 3 * 0.45 = 34.46

+ Shampoo_

72x100
Диагональ: 123.223
Количество цветов: 4
Количество блоков: 4436 (7200)
Процент воздуха: 61.6
Лайки от жюри: х1.1

123.233 * 0.616 * 4 * 1.1 = 333.98

+ Marton

66x42
Диагональ: 78.23
Количество цветов: 8 (Множитель: 7)
Количество блоков: 1717 (2772)
Процент воздуха: 62

78.23 *7 * 0.62 = 339.518

+ Dziro_Mariko

36x46x3
Диагональ: 58.49
Количество цветов: 7 (Множитель 6)
Количество слоев: 2
Количество блоков: 423+613 (1656)
Процент воздуха: 62.6
Бонусы от жюри: х1.1

58.49 * 0.626 * 6 * 1.1 = 241.657

+ baibro

99x93
Диагональ: 135.83
Количество цветов: 8 (Множитель 6.5)
Количество блоков: 6236 (9207)
Процент воздуха: 67.7
Бонусы от жюри: х1.2

135.83 * 0.677 * 6.5 * 1.2 = 717.263

+ Номинации там всякие

"EPICESTESTEST" награждается бабиро за потрясную картинку и вообще за котика.
"Лакшери" достается Dziro_Mariko потому, что на моем скриншоте в кадр попал котик, который выжал из админов кучу лайков
"Ой я че зря строил что ли" присуждается товарищу emil1man, как самому вредному в этом топике
"Двуспальный гроб" мы приготовили для Dima_K и Natasha_K за кладбище, розочки, небритые подмышки и клацающую зубами черепушку.


+ Набранные очки с учетом вообще всего

baibro = 718
Marton = 350
Shampoo_ = 333
Dziro_Mariko = 241
tsuki = 142
Natasha_K = 30
Dima_K = 30
emil1man = 16
marina_cat = 8
Zizeppo = 8
Aleksandra_Fa = 1

182

(41 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

тсуки изи вин

Скриншот уж подгони, какую столбину ты там сделала.

183

(41 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Плохо искали

184

(41 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

#Classic 1923 85 -1644

185

(63 ответов, оставленных в [DR] Обсуждение)

Samkeroz,

Если нужна помощь с WE - отлавливайте на сервере / пишите в личку ВКонтаче.

Почему рекомендую писать в личку, а особенно ВКонтаче: там я смогу реагировать максимально быстро. И показывать недочеты, прикрепляя кучу скриншотов для наглядности.
Ну а если это нежелательно, обойдемся средствами форума.

Когда проверю - отпишусь.

186

(41 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Один из наиболее часто задаваемых вопросов:

Обязательно ли присутствовать на сервере в момент оценки пиксель-арта?

Нет, не обязательно.

187

(11 ответов, оставленных в [CL] Жалобы на игроков)

Флай - это когда под ним не меньше трех блоков ничего. А на скрине он лагает.

188

(11 ответов, оставленных в [CL] Жалобы на игроков)

А чего с ним не так-то?

189

(63 ответов, оставленных в [DR] Обсуждение)

Актуально. Выше все сказано верно.

Карту лучше строить не в синглплеере, а на креативе. Там свои плюшки, которые упрощают тестирование карты.

190

(6 ответов, оставленных в [CL] Жалобы на игроков)

Я долго вчитывался в чат со скрина. Пытался найти состав нарушения. Не найдя его в чате, я изучал инвентарь, таблички и миникарту.
Я остановился на кошаке и понял, что сталк здесь не делает ничего противозаконного. Даже админом не представляется.

Ну а за слово "хрен", если вы его подчеркиваете, как-то стремно мутить. В нем также нет ничего нецензурного.

191

(40 ответов, оставленных в Баги в игре)

Давайте начнем с того, что такой баг существует, а товарищи baibro, Realchik и demian1 в моих глазах стремительно полетели вниз. Неподобающее для таких серьезных людей поведение.

Это баг самой игры Minecraft. Не думаю, что мы в силах его пофиксить.

192

(41 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

tsuki, можно.

emil1man, с верстаками можно перевернуть баланс в игре с ног на голову, ибо на верстаке можно скрафтить и меч, и кирку.
А также двери и таблички. Поставишь такое - и никто к тебе не прорубится, ибо LWC-приват.

baibro, объемный тоже можно, почему нет.
При расчете очков будем считать диагональ кубоида, в котором находится арт. Если он будет реально объемный, то на очки это повлияет, да. Но два-три блока толщины особо ничего не добавят.

193

(41 ответов, оставленных в Конкурсы и эвенты)

Заждались?

Меньше, чем через неделю у нас намечается линейка тематических мероприятий.
Не буду пояснять слово "тематические"; не нужно представлять себе тыкву на башке у кубочеловека. Ну или косплей на зомбаря.

Итак, 31 октября и 1 ноября мы проведем несколько масштабных (и не очень) игрищ. Расписание, информация, правила - все это можно прочитать в аккуратных спойлерах ниже.

Суббота, 31 октября:

+ Конкурс пиксель-артов

Суть максимально проста - нужно за неделю собрать ресурсов и построить плоскую картинку.
Тематика соответствующая: Хэллоуин.
В 9 часов вечера по московскому времени мы заценим присланные работы. Всем участникам начислят очки, а авторы лучших работ получат свои бонусы и ништяки.

Рисунок должен быть построен в течение этой недели на любом из серверов, где установлен привычный всем режим "выживание": #Classic, #Industrial, #Technology.

Если вы построили пиксель-арт, нужно отписаться в теме по форме:
- Сервер, на котором построен;
- Название региона, в котором находится этот арт;
- Никнеймы товарищей (если арт вы строили единолично, можно не указывать).

Скриншот прикрепляется по желанию.

+ О системе очков

На очки влияют:
- Размер пиксель-арта;
- Его содержимое;
- Количество используемых в рисунке блоков;
- Сервер и дата постройки рисунка.

Пара оговорочек:
- На креативе строить можно, но в этом случае ваши очки будут беспощадно разделены на 3.
- Так же они будут поделены на три, если пиксель-арт вдруг окажется построенным до момента создания темы на форуме. (26 октября)
- Ну а если у вас просто красивый пиксель-арт, но не отвечающий тематике, очки будут поделены менее жестоко - всего лишь пополам.

+ Как примерно это должно выглядеть и как узнать размер своего рисунка

https://pp.vk.me/c622125/v622125365/4445e/KlGRAJhUPMo.jpg

+ Годовщина сервера #Hardcore

На самом деле, хард существовал и раньше даты "31 октября 2014". Мы знаем это.
Никакого остросюжетного экшна здесь нет. В 21-00 по московскому времени мы сообщим координаты некоторой таблички. На этой таблички будут координаты другой таблички...

Короче говоря, вы пройдете через шесть наших серверов и придете на хардкор. Где-то там будет спрятанo кодовое слово. Чтобы получить свои очки, достаточно написать его здесь. Ну или прислать с ним скриншот.
И чем раньше это будет сделано, тем лучше.

Воскресенье, 1 ноября, 19-00 по МСК, #Classic: весь экшон здесь.

+ Lava Flow event

Правила и особенности игры находятся здесь:
http://forum.breezeme.su/topic/4035/

Традиционно, несколько раундов, с каждым новым раундом - новые изменения в карте (не исключая вариант с банальным переворотом карты вверх ногами).

А, и самое главное. Игровая площадка у нас теперь будет другая. Скриншоты аккуратно упакованы в спойлер

+ пруф

https://pp.vk.me/c622125/v622125365/4439c/Up2wO6gajWI.jpg
https://pp.vk.me/c622125/v622125365/443b3/B0OvJ18uObQ.jpg
https://pp.vk.me/c622125/v622125365/443bd/oDDRr8e0Wq0.jpg
https://pp.vk.me/c622125/v622125365/443a9/IGMzF0YynmQ.jpg

+ Зомби-апокалипсис

Думаю, каждый из вас рассматривал в мыслях такой вариант конец света. Количество выживших сокращается в геометрической прогрессии. Соответственно, так же быстро растет поголовье зомбарей.

Как это будет происходить у нас? Легко.
Есть игровая площадка. Где-то в недрах площадки у нас есть кровати, на которой спят участники игры перед стартом. Тогда же все участники получают цветной нагрудник, который позволяет их отличить от зомби.

На игровой площадке находится минимум для выживания: стены и дерево. Из дерева можно скрафтить досок и построить под себя столб.
Но тут проблема. Зомбари тоже могут ломать и ставить блоки.
А еще они могут зарубить топором.

Погибшие респавнятся около своей кровати и продолжают игру за команду зомбарей.

Игра продолжается до тех пор, пока либо не останется выживших, либо пока не истечет таймер.
В случае победы зомбарей очки начисляются игроку, который добровольно стал первым зомби.
В случае победы выживших очки начисляются только выжившим.

За эти вещи во время игры можно получить по зубам:
- Игра против своей команды. Если вы - выживший, не стоит лупить своих товарищей. Если вы - бывший выживший, тем более не стоит лупить своих новых товарищей по могиле. Это чревато дисквалификацией на всю игру.
- Попытка надеть нагрудник выжившего. Если вы зомбарь, то вы им и остаетесь. Воскресить вас сможет только новый раунд.
- Попытка поставить верстак. Владелец верстака будет вычислен по истории блока и дисквалифицирован на всю игру.

Скриншоты ожидаются.

Сорян, зомбарей не будет



+ Сюда не смотри

https://pp.vk.me/c622125/v622125365/4438e/jNRVL9uwND8.jpg

194

(5 ответов, оставленных в [CL] Жалобы на игроков)

Про товарища Dippy слышу не в первый раз. Выписал абонемент на бесплатное посещение бани. Абонемент действителен в течение трех дней.

Что касается рекламы канала на YT... Нет, не баним. Добавляем в автозамену.)))

195

(933 ответов, оставленных в Общение)

babro, "кто приютит"

Дмитрик, скинь оригинал скриншота с "убейте админов", я аккуратно обрежу и сохраню себе. Чисто поржать.)))
спс, личку чекнул

196

(2 ответов, оставленных в [TC] Постройки)

Цена зависит от того, как давно пропал ваш магазин.

Процедура простая: нужно зайти в раздел "вопросы и проблемы" (это ближе к верхушке форума), ознакомиться вот с этой темой
http://forum.breezeme.su/topic/1010/
и подать заявку на восстановление так, как описано в шаблоне.

197

(2 ответов, оставленных в Заявки на разбан)

MaTpac, мы тут с админами посовещались и решили, что от лица всех обиженных и оскорбленных вполне справедливо будет назначить такую цену за разбан: 300 российских рублей.

Товарищи диванные аналитики, которым настолько не терпится развязать срач или назначить свою цену разбана. Ваши сообщения я потер. В следующий раз буду пускать в ход банхаммер.

198

(7 ответов, оставленных в [CL] Жалобы на игроков)

Lexa пишет:

Я, конечно, поржал, но подвал таки заделал блоком 7 (бедрок, да).

Будет еще кому-то дичь за бризы втирать - пишите, заделаем бедроком не только подвал.

199

(4 ответов, оставленных в [CL] Жалобы на игроков)

Можно снизойти до уровня дурачка и пообщаться с ним на равных.
Правда, тогда он тебя задавит опытом. НО МЫ ВЕДЬ УЧИМСЯ НА СВОИХ ОШИБКАХ ))))))))))

200

(4 ответов, оставленных в [CL] Жалобы на игроков)

Уважаемый, вы не в состоянии достойно ответить оппоненту на оскорбление, в котором допущено не меньше двух ошибок?
(((