Вы не вошли. Пожалуйста, войдите.
Активные темы Темы без ответов
Настройки поиска (Страница 1 из 2)
Темы от Fapmaster Нормальный поиск
Сообщений найдено с 1 по 20 из 22
Smert01 пишет:Я живу не далеко от этой эмблемы. И когда я пробегают мимо, это разжигает во мне ненависть, т.к. Это эмблема в отражении по вертикали эмблема сс.
Я могу повысить уровень стены в этом регионе со стороны твоего дома, чтобы не разжигать в тебе огонек ненависти. Пиши координаты
Окей, давай раскроем полную причину бана ТС.
Изначально были жалобы на игрока McDonaldse за использование флая на дескубе что мы и увидели в ходе скрытой слежки. Вата2015 всегда был в качестве его партнера (для начала игры нужно несколько человек) и тоже юзал флайхак, хоть и в меньшей мере. Потом эти двое были замечены в дюпе.
"я что виноват то что играл с читером" Часть вещей, полученных на дескубе, твой дружок отдавал тебе (что уже является более чем серьезной причиной для твоего бана).
Вчера грозился сервер положить, а сегодня заявку на разбан пишет.
Бери и помогай. Что мешает?
1. Биндим команду /spawn на удобную клавишу: Настройки>Управление>Macro settings.
2. Смотрим на свои координаты, а конкретно значение высоты (y).
3. Если при телепорте на пустые земли значение больше 85 - быстро жмем кнопочку с биндом и остаемся в живых.
Разрушает. Но на наших серверах отключен урон блокам от взрыва реактора
добавление чужих игроков в овнеры своего региона на свой страх и риск
за это флажок могут снять
Запускаешь лаунчер - настройки - выделенная память (ставишь 2048 или больше)
Trild007 пишет:Frozedon пишет:Wild пишет:Ты не учел того, что напряжение в 512 единиц энергии проходит не за секунду, а за тик. В секунде ~10-12 тиков. Получаем ~3-4 минуты для генерации одной материи. На википедии это есть, основы всего, так сказать.
Хочу сказать что на самом деле в одной секунде 20 тиков. Тогда получается что материя делается за 97 секунд.
Ой наконец, сломался комп у меня, зайти не могу. А теперь по теме, количество тиков зависит от разработчиков мода и версии игры. Например на сервере indasrial 1.2.5 , указывает на то, что количество тиков 10-15, а на версии 1.5.2 - 20 тиков.
Такт (англ. tick) — програмная единица времени Minecraft'а, на которой основана вся игровая механика. Представляет из себя паузу между повторами цикла обновлений игрового мира.Игровой цикл повторяется двадцать раз в секунду, поэтому такт — 1/20 секунды или 50 миллисекунд. Игровые сутки длятся 24000 тактов или 20 минут.
Никакие версии индустриала не влияли на количество тиков в 1 секунде . Их как было 20 так и будет. На практике количество тиков к секунде реального времени напрямую зависит от лагов и как уже было сказано , редко доходит даже до 15 - 17
Попросил друзей наголосовать , не ? Несколько человек голосуют с своих аккаунтов и просто вводят один ник - накрутка ?
В заявке на клан тебе 14 , а тут уже 16 ))
Инвертарь-в левом нижнем углу Options- NEI Enabled
Или просто вставь поножи в ЭХО. Такой баг часто происходит при покупке вещей через честшоп
Сообщений найдено с 1 по 20 из 22