Вы не вошли. Пожалуйста, войдите.
Активные темы Темы без ответов
Настройки поиска (Страница 57 из 59)
Страницы Назад 1 … 55 56 57 58 59 Далее
Сообщений найдено с 1,121 по 1,140 из 1,178


Всем добрый день! Сегодня я хотел бы представить ивент "Иллюзия Подъема". Суть будет заключаться в следующем: подняться наверх (но не только подняться, но и найти комнатку, чтобы выбраться). Первый, кто поднимется будет победителем.
Правила будут таковыми: не бить друг друга, блоки использовать нельзя и ничем, кроме пищи (для утоления голода) не пользоваться.
Dovakin478 пишет:Marton пишет:Dovakin478, ты действительно думаешь, что тот кто тебя грифанул, и лишён возможности зайти на сервер, вдруг захотел тебе всё вернуть? Самому не смешно?
Вот,зачем ты сюда пишешь,без малейшего понимания ситуации.Мы долгое время общались и в скайпе и в ВК,а потом у меня началась учёба и не было времени играть,и он решил что я забросил сервер,и забрал всё самое ценное.Теперь он не против всё вернуть.
Ну так, значит, нужно было жить либо одному в своем привате, либо не ныть по поводу ресурсов. А, вообще, можно было положить 50 рублей на личный счет и не заморачиваться по поводу посещений в игре. И терра твоя бы осталась и ресурсы бы никто не забрал.
100% даю, что Соник просто жирный тролль, который над нами издевается. Мысли, на мой взгляд он излагает более-менее нормально, а вот писать настолько неграмотно не каждый сможет. Так что это обычный тролляка, коих на серверах полно.
Приват как раз и дан для того, чтобы защитить свою территорию от других игроков. Нормальные люди сначала приватят, а потом уже занимаются строительством, но не наоборот.
emil1man пишет:Может тогда стоит еще и "удерживать" игрока, чтоб не убежал?
Честно, я не очень силен в ловушках)) Я предложил ивент, поделился идеей, а те, кто занимаются ивентами (да и обычные игроки) могут придумать уже свое, я не против.
emil1man пишет:LexapycLikeCS пишет:emil1man пишет:Можно не сразу динамит, а то палевно, а сначала гравий, а под ним - динамит.
Если суть ловушки в том, чтобы получить урон от взрыва - из-под гравия динамит нанесет ущерб в полсердца.
А я думал он упадет в нижний лабиринт, и там уже этот динамит взорвется
Ты правильно понял, может я плохо объяснил. Ловушка с динамитом будет двух видов:
когда динамит взрывается и наносит урон игроку;
когда динамит взрывается и игрок попадает в лабиринт под землей.
Лично я считаю, что телепорт не сильно хорошая вещь в плане школьников, которые каждые 20-30 секунд отправляют запрос на телепортацию. Есть адекваты, которым раз напишешь о том, что ты не примешь его и всё, но, нет же, есть кретины, которые будут писать тебе до усёру, пока ты из игры не выйдешь. Это из личного опыта, побывав на многих серверах с данным плагином. Так что с тобой и твоим другом ничего не случится, если вы будете передвигаться друг к другу на ногах. Все ведь так делают, не правда? И никто еще не сломался, так что работайте ножками.
emil1man пишет:Можно не сразу динамит, а то палевно, а сначала гравий, а под ним - динамит. Такая схема должна работать, проверь. Алсо, если набить глаз противнику, то можно легко находить плиты. Я это к тому, что надо полностью его покрыть плитами
Ну ты понял)) Я просто приблизительно описал, как оно должно выглядеть.


Добрый вечер! Хотелось бы предоставить вашему вниманию ивент под названием "Смертельный лабиринт". Суть ивента заключается в том, что на небольшой местности построен лабиринт и включен режим ПВП. У каждого игрока есть только 3 единицы пищи. В лабиринте находятся различного рода ловушки, начиная от нажимных плит и заканчивая агрессивными волками/мобами. Но, также можно найти и сундуки, в которых будут лежать ценные вещи. Цель в том, чтобы остаться в живых, при этом убив других игроков и добравшись до выхода.
Правило: разрешается использовать вещи, найденные в сундуке.
Дополнительная информация: под ловушками я имею ввиду нажимные плиты, поршни, скрытые подземелья, натяжные датчики и прочее. Как пример, в первом случае под нажимной плитой будет скрываться ТНТ, а во втором - подземный лабиринт с агрессивными мобами. Плюс ко всему из подземных лабиринтов будет не так уж и просто выбраться, можно сказать, что это будет еще один лабиринт, но под землей.
Азбука Моррзы.

Попка пригорела.

GuSTaF_Easy пишет:Wild пишет:baibro пишет:а что, если снизить количество требуемых игроков, например, до 2 для запуска игры?
Нет, исключено.
Зашел ты с двух аккаунтов, и фармишь себе шекели и победы.
И смысл?))
чтобы быть в топ10 ?
от этого мало смысла, ведь обмен шекелей на бризы давно отменили.
Повторю еще раз: "Лично мне все равно сколько у меня шекелей или побед, я играю в свое удовольствие." Может быть ты и гонишься за ранком, но мне как-то фиолетово.
Wild пишет:baibro пишет:а что, если снизить количество требуемых игроков, например, до 2 для запуска игры?
Нет, исключено.
Зашел ты с двух аккаунтов, и фармишь себе шекели и победы.
Лично мне все равно сколько у меня шекелей или побед, я играю в свое удовольствие, но, увы, есть и те, кому не все равно. Можно тогда не 2 игрока выставить, а 3-4, либо 5, просто мне кажется, что 8 многовато.
Добрый день! Хотел бы высказаться по поводу данного сервера.
Для того, чтобы начать раунд и играть требуется минимум 8 человек, а что, если снизить количество требуемых игроков, например, до 2 для запуска игры? Допустим, зашли вы с другом (подругой) немного расслабиться на BlockParty сервер, вас двое, а количество требуемых игроков составляет 8 человек. Ждали вы, ждали тех 6 игроков, пока и сами не ушли.
Может быть эта идея глупая, но на данном сервере не так уж и часто играют.
Ох уж этот SonicMaster...





Новые.











Докожи, зораза!!1


Здесь смысл сообщения вообще утерян.






Выкладываю старые скрины, кто еще не видел.












Orce пишет:tsuki пишет:Я дофига скринов делала)
ну так выкладывай их...поржем что ли...
Классную тему создал. Мне нравится 
Я бы выложил кучу скринов, но, увы, мне пришлось майн переустановить и половина скринов слетела. Но, может быть, покопаюсь в своих папках и найду шедевры.
Сообщений найдено с 1,121 по 1,140 из 1,178
Страницы Назад 1 … 55 56 57 58 59 Далее