<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум BreezeMe.su &mdash; Заявка Trild007]]></title>
		<link>http://forum.breezeme.su/topic/1092/</link>
		<atom:link href="http://forum.breezeme.su/feed/rss/topic/1092" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Заявка Trild007».]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 16 Aug 2014 14:37:37 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/12877/#p12877</link>
			<description><![CDATA[<p>Заявка закрыта по просьбе <s>правообладателя</s>.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Wild)]]></author>
			<pubDate>Sat, 16 Aug 2014 14:37:37 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/12877/#p12877</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/11838/#p11838</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Fapmaster пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Trild007 пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Frozedon пишет:</cite><blockquote><p>Хочу сказать что на самом деле в одной секунде 20 тиков. Тогда получается что материя делается за 97 секунд.</p></blockquote></div><p>Ой наконец, сломался комп у меня, зайти не могу. А теперь по теме, количество тиков зависит от разработчиков мода и версии игры. Например на сервере indasrial 1.2.5 , указывает на то, что количество тиков 10-15, а на версии 1.5.2 - 20 тиков.</p></blockquote></div><p>Такт (англ. tick) — програмная единица времени Minecraft&#039;а, на которой основана вся игровая механика. Представляет из себя паузу между повторами цикла обновлений игрового мира.Игровой цикл повторяется двадцать раз в секунду, поэтому такт — 1/20 секунды или 50 миллисекунд. Игровые сутки длятся 24000 тактов или 20 минут.<br />Никакие версии индустриала не влияли на количество тиков в 1 секунде . Их как было 20 так и будет. На практике количество тиков к секунде реального времени напрямую зависит от лагов и как уже было сказано , редко доходит даже до 15 - 17</p></blockquote></div><p>Но на индастриале 1.2.5 тиков было 12-15, незнаю поповоду лагов, но на Технолоджи 1.5.2 - 20 тиков</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Trild007)]]></author>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 08:46:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/11838/#p11838</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/11829/#p11829</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Trild007 пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Frozedon пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Wild пишет:</cite><blockquote><p>Ты не учел того, что напряжение в 512 единиц энергии проходит не за секунду, а за тик. В секунде ~10-12 тиков. Получаем ~3-4 минуты для генерации одной материи. На википедии это есть, основы всего, так сказать.</p></blockquote></div><p>Хочу сказать что на самом деле в одной секунде 20 тиков. Тогда получается что материя делается за 97 секунд.</p></blockquote></div><p>Ой наконец, сломался комп у меня, зайти не могу. А теперь по теме, количество тиков зависит от разработчиков мода и версии игры. Например на сервере indasrial 1.2.5 , указывает на то, что количество тиков 10-15, а на версии 1.5.2 - 20 тиков.</p></blockquote></div><p>Такт (англ. tick) — програмная единица времени Minecraft&#039;а, на которой основана вся игровая механика. Представляет из себя паузу между повторами цикла обновлений игрового мира.Игровой цикл повторяется двадцать раз в секунду, поэтому такт — 1/20 секунды или 50 миллисекунд. Игровые сутки длятся 24000 тактов или 20 минут.<br />Никакие версии индустриала не влияли на количество тиков в 1 секунде . Их как было 20 так и будет. На практике количество тиков к секунде реального времени напрямую зависит от лагов и как уже было сказано , редко доходит даже до 15 - 17</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Fapmaster)]]></author>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 01:45:45 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/11829/#p11829</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/11239/#p11239</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Frozedon пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Wild пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Trild007 пишет:</cite><blockquote><p>А как тогда, если 1 000 000 нам нужно поделить на 512 и потом что вышло перевести в минуты, то есть 1953 секунды перевести в минуты и выходит 32,55</p></blockquote></div><p>Ты не учел того, что напряжение в 512 единиц энергии проходит не за секунду, а за тик. В секунде ~10-12 тиков. Получаем ~3-4 минуты для генерации одной материи. На википедии это есть, основы всего, так сказать.</p></blockquote></div><p>Хочу сказать что на самом деле в одной секунде 20 тиков. Тогда получается что материя делается за 97 секунд.</p></blockquote></div><p>Ой наконец, сломался комп у меня, зайти не могу. А теперь по теме, количество тиков зависит от разработчиков мода и версии игры. Например на сервере indasrial 1.2.5 , указывает на то, что количество тиков 10-15, а на версии 1.5.2 - 20 тиков.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Trild007)]]></author>
			<pubDate>Wed, 06 Aug 2014 20:28:18 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/11239/#p11239</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/10955/#p10955</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Wild пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Frozedon пишет:</cite><blockquote><p>Хочу сказать что на самом деле в одной секунде 20 тиков. Тогда получается что материя делается за 97 секунд.</p></blockquote></div><p>Мы уже разобрались с этим, ага.</p></blockquote></div><p>Простите , просто&nbsp; лень было листать комментарии <img src="http://forum.breezeme.su/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Frozedon)]]></author>
			<pubDate>Tue, 05 Aug 2014 07:13:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/10955/#p10955</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/10636/#p10636</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Frozedon пишет:</cite><blockquote><p>Хочу сказать что на самом деле в одной секунде 20 тиков. Тогда получается что материя делается за 97 секунд.</p></blockquote></div><p>Мы уже разобрались с этим, ага.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Wild)]]></author>
			<pubDate>Fri, 01 Aug 2014 20:06:31 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/10636/#p10636</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/10573/#p10573</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Wild пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Trild007 пишет:</cite><blockquote><p>А как тогда, если 1 000 000 нам нужно поделить на 512 и потом что вышло перевести в минуты, то есть 1953 секунды перевести в минуты и выходит 32,55</p></blockquote></div><p>Ты не учел того, что напряжение в 512 единиц энергии проходит не за секунду, а за тик. В секунде ~10-12 тиков. Получаем ~3-4 минуты для генерации одной материи. На википедии это есть, основы всего, так сказать.</p></blockquote></div><p>Хочу сказать что на самом деле в одной секунде 20 тиков. Тогда получается что материя делается за 97 секунд.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Frozedon)]]></author>
			<pubDate>Fri, 01 Aug 2014 09:54:14 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/10573/#p10573</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/9110/#p9110</link>
			<description><![CDATA[<p>БРИЗМИ С ДР</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Trild007)]]></author>
			<pubDate>Sat, 12 Jul 2014 13:32:37 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/9110/#p9110</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/8527/#p8527</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Trild007 пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>NyanSkeleton пишет:</cite><blockquote><p>На счет грамотности.<br />Чувак , совет .<br />Не &quot;всеровно&quot; , а &quot;все равно &quot; .</p></blockquote></div><p>Знаю, просто немного ошибся.</p></blockquote></div><p>Я же говорил <img src="http://forum.breezeme.su/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Orce)]]></author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 15:12:04 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/8527/#p8527</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/8526/#p8526</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>NyanSkeleton пишет:</cite><blockquote><p>На счет грамотности.<br />Чувак , совет .<br />Не &quot;всеровно&quot; , а &quot;все равно &quot; .</p></blockquote></div><p>Знаю, просто немного ошибся.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Trild007)]]></author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 15:11:06 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/8526/#p8526</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/8525/#p8525</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>NyanSkeleton пишет:</cite><blockquote><p>На счет грамотности.<br />Чувак , совет .<br />Не &quot;всеровно&quot; , а &quot;все равно &quot; .</p></blockquote></div><p>Ну тупанул чувак с кем не бывает?Мне кажется он случайно <img src="http://forum.breezeme.su/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Orce)]]></author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 14:03:51 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/8525/#p8525</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/8523/#p8523</link>
			<description><![CDATA[<p>На счет грамотности.<br />Чувак , совет .<br />Не &quot;всеровно&quot; , а &quot;все равно &quot; .</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (NyanSkeleton)]]></author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 13:27:41 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/8523/#p8523</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/8399/#p8399</link>
			<description><![CDATA[<p>Так как я изначально не думал на какой сервер хочу в помощники, я немного переосмыслил и хочу назвать эти сервера: 1.&nbsp; Сервер Технолоджи, так как последнее время не наблюдаю там сторону администрации.<br />2. Сервер Хардкор, такаяже ситуации как на технолоджи.<br />P.S. Я выбрал 2 этих сервера по нескольким причинам:<br />1. Это интерес игры на них<br />2. На этих серверах у меня больше онлайн <br />3. Небольшой неконтролируемый игровой процесс.<br />И еще одно, я понимаю что модераторы заняты форумом и не успевают посещать сервера, но мне кажется что форум был не нужен! Так как теперь все модераторы толком не успевают проводить время в игре, раньше собирались по 4 модера и проводили сплиф,бездну, а теперь только пару модераторов развлекать классик и вообще проект, отдельное спасибо Лехе, Анону, и помощнику Aleksandra_Fa,&nbsp; так без вас мы бы похороны устраивали, для развлечений.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Trild007)]]></author>
			<pubDate>Thu, 03 Jul 2014 22:53:06 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/8399/#p8399</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/7989/#p7989</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>pro100andrey пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Trild007 пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>pro100ivanko пишет:</cite><blockquote><p>Разве тебе кто-то мешал все указать? Тем более время было у тебя немерено.</p></blockquote></div><p>Не в том дело, я то что указал, посчитал нужным, а теперь сомневаюсь, но если будет что то нужно, я могу и сказать<br />Администрации, если они попросят</p></blockquote></div><p>Ты когда преедешь уже?</p></blockquote></div><p>29 числа</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Trild007)]]></author>
			<pubDate>Tue, 24 Jun 2014 19:24:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/7989/#p7989</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Заявка Trild007]]></title>
			<link>http://forum.breezeme.su/post/7980/#p7980</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Trild007 пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>pro100ivanko пишет:</cite><blockquote><p>Разве тебе кто-то мешал все указать? Тем более время было у тебя немерено.</p></blockquote></div><p>Не в том дело, я то что указал, посчитал нужным, а теперь сомневаюсь, но если будет что то нужно, я могу и сказать<br />Администрации, если они попросят</p></blockquote></div><p>Ты когда преедешь уже?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (pro100andrey)]]></author>
			<pubDate>Tue, 24 Jun 2014 19:00:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.breezeme.su/post/7980/#p7980</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
