<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Форум BreezeMe.su &mdash; Dark Ages - предложение сервера.]]></title>
	<link rel="self" href="http://forum.breezeme.su/feed/atom/topic/3768/" />
	<updated>2015-03-19T04:19:11Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://forum.breezeme.su/topic/3768/</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Dark Ages - предложение сервера.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.breezeme.su/post/35899/#p35899" />
			<content type="html"><![CDATA[<p><span style="color: blue">Мне не нравится. </span></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Gumball_]]></name>
				<uri>http://forum.breezeme.su/user/152/</uri>
			</author>
			<updated>2015-03-19T04:19:11Z</updated>
			<id>http://forum.breezeme.su/post/35899/#p35899</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Dark Ages - предложение сервера.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.breezeme.su/post/35894/#p35894" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Если добрая половина из описанного зависит от личной инициативы игроков - это провал.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Magnus]]></name>
				<uri>http://forum.breezeme.su/user/15/</uri>
			</author>
			<updated>2015-03-19T01:19:23Z</updated>
			<id>http://forum.breezeme.su/post/35894/#p35894</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Dark Ages - предложение сервера.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.breezeme.su/post/35890/#p35890" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Круто, нужна будет помощь, обращайтесь)</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[vovorka]]></name>
				<uri>http://forum.breezeme.su/user/1676/</uri>
			</author>
			<updated>2015-03-18T22:26:40Z</updated>
			<id>http://forum.breezeme.su/post/35890/#p35890</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Dark Ages - предложение сервера.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.breezeme.su/post/35779/#p35779" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>без ИГИЛ неинтересна</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[prepareuranus]]></name>
				<uri>http://forum.breezeme.su/user/1677/</uri>
			</author>
			<updated>2015-03-17T20:22:31Z</updated>
			<id>http://forum.breezeme.su/post/35779/#p35779</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Dark Ages - предложение сервера.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.breezeme.su/post/35773/#p35773" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>УБИТЬ КРЕСТЬЯНИНА-ХРИСТЬЯНИНА ВО СЛАВУ ПЕРУНУ</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[emil1man]]></name>
				<uri>http://forum.breezeme.su/user/590/</uri>
			</author>
			<updated>2015-03-17T20:11:19Z</updated>
			<id>http://forum.breezeme.su/post/35773/#p35773</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Dark Ages - предложение сервера.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.breezeme.su/post/35772/#p35772" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Здравствуйте, я представляю команду, которая долго работала над проектом средневекового сервера, однако прекратила работу, поскольку наш специалист по технической части, одновременно и спонсор, потерял интерес к майнкрафту и закрыл проект. Однако наша команда хотела бы довести дело до конца, тем более, что у нас уже есть сборка, собственный качественный текстурпак, а самое главное - энтузиазм и желание.</p><p>Общая концепция сервера &quot;Dark Ages&quot;:<br />1. Средневековый стиль и атмосфера, контроль за постройками игроков, отсутствие коробок.<br />2. ПВП, гриф, опционально - 2 враждующие фракции, 2 культуры (языческая и христианская).<br />3. Социальная сфера - необходимость объединяться в города и нации.<br />4. Развитие транспортной системы: игроки вынуждены строить сеть дорог, аванпостов, перевалочных пунктов, лодочных причалов для быстрого и безопасного путешествия по опасному миру в виду отсутствия команд телепорта (home, spawn и прочих)<br />5. Особенности торговой системы предполагают ремесленную специализацию городов игроков: в зависимости от местонахождения поселения игроков выгодно производить и продавать те или иные товары.<br />6. В основе мод, включающий продвинутый крафт(ковка), обработку металлов, новые типы и виды брони и оружия, щиты.<br />7. Магия присутствует, но играет не главную роль на сервере.<br />8. Квесты.</p><p>Это не все особенности, но вышеназванное помогает лучше понять наши идеи. Мы были бы рады, если бы нам позволили работать над нашим сервером на данном проекте.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Ardghal]]></name>
				<uri>http://forum.breezeme.su/user/1681/</uri>
			</author>
			<updated>2015-03-17T19:58:01Z</updated>
			<id>http://forum.breezeme.su/post/35772/#p35772</id>
		</entry>
</feed>
